옆으로 넘겨 보세요
카드 글로 읽기
- 그림 스무 장,왜 질문이 쌓일까
깔끔한 화면 그림을 넘겼는데 개발사의 질문 목록이 그림보다 길어졌습니다.
- 보이는 것과일어나는 것
그림은 무엇이 보이는지만 말해 줍니다. 개발자는 누르면 무엇이 일어나는지를 알아야 만듭니다.
- 그림에 빠진세 가지
버튼을 누르면 어디로 가는지(동작), 누가 언제 할 수 있는지(규칙), 실패하면 무엇을 보이는지(예외).
- 화면 옆에표 하나
요소마다 누르면 일어나는 일과 예외를 한 줄씩 적습니다. 적절히 처리한다 같은 말은 쓰지 않습니다.
- 예외가일정을 가릅니다
화면마다 비었을 때, 기다릴 때, 실패했을 때를 한 줄씩 적어 두면 막바지 혼란이 줄어듭니다.
- 정리하면
그림 옆에 기능 정의 · 동작·규칙·예외 적기 · 질문이 확인으로 바뀝니다
- 맡길 기획을30분에 정리합니다
메뉴 구조, 화면설계, 기획서 중 어디부터 적을지 상담에서 정합니다.
카드뉴스
관리자 화면을 빼먹으면 생기는 일
1차 오픈 범위를 줄이는 기준
개발사 첫 미팅에서 물어볼 것