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기획과 화면 이야기를 남깁니다.
외주 개발 맡기기 전 기획 체크리스트 — 견적 요청 전에 정할 13가지
외주 개발을 맡기기 전에 채우는 기획 체크리스트예요. 되는 일과 안 되는 일, 화면 목록, 예산·일정, 검수 기준, 산출물 소유권까지 견적 요청 전에 정할 13가지를 정리했어요.
효동행 — 예쁜 케어러 프로필부터 그리면 막혀요
효도 대행을 만들 거면 케어러 프로필부터 그리지 마세요. 동행·리포트·결제가 다른 말이면 막혀요. 효동행 인터뷰·린캔버스·검증 질문을 정리했어요.
효동행 IA — 자녀 앱·케어러·관리자를 섞으면 깨져요
자녀 앱·케어러·관리자를 한 메뉴에 섞으면 리포트와 호출이 깨져요. 효동행 IA의 세 탭과 동행·기록 경계를 구조로 정리했어요.
효동행 화면 — 일곱 장을 같은 동행 말로 이어요
케어러 그림부터 그리면 예약이 장식이 돼요. 홈→예약→진행→리포트→프로필→결제→마이 일곱 장은 가정 화면이고, 줄기가 먼저인 이유를 정리했어요.
쉼틈 — 예쁜 캡슐보다 30분 예약부터 잡아요
도심 30분 회복을 만들 거면 캡슐 UI부터 그리지 마세요. 예약·세션·정리가 다른 말이면 막혀요. 쉼틈 인터뷰·린캔버스·검증 질문을 정리했어요.
쉼틈 IA — 이용자·현장·관리자를 섞으면 깨져요
이용자·현장·관리자를 한 메뉴에 섞으면 세션과 호출이 깨져요. 쉼틈 IA의 세 탭과 예약·세션·정리 경계를 구조로 정리했어요.
쉼틈 화면 — 일곱 장을 같은 세션 말로 이어요
캡슐 그림부터 그리면 예약이 장식이 돼요. 홈→예약→생성→내역→세션→멤버십→마이 일곱 장은 가정 화면이고, 줄기가 먼저인 이유를 정리했어요.
베리픽 — 뒷광고 없는 유료 큐레이션부터 잡아요
뒷광고·조작 후기를 빼는 유료 골라주기 가정이에요. 월 1.9만·3.9만은 잰 값이 아니고, 피드보다 누구·왜 지금을 먼저 맞춰요.
베리픽 IA — 이용자·큐레이터·관리자를 섞으면 깨져요
이용자·큐레이터·관리자를 한 메뉴에 섞으면 검수와 신고가 깨져요. 칸 수는 가정의 눈금이고, 세 탭으로 나눈 이유를 정리했어요.
베리픽 화면 — 피드보다 온보딩·검수 상세가 먼저예요
피드부터 그리면 검수가 장식이 돼요. 온보딩→상세→구독→거점 일곱 장은 가정 화면이고, 줄기가 먼저인 이유를 쉽게 정리했어요.
실내 키즈 테마파크 — 존 UI부터 그리면 막혀요
미세먼지·폭염·한파에 도심 실내 놀이터를 만들 때, 예쁜 존 맵보다 「누구·언제·어떤 이용권」부터예요. 도심놀이터 인터뷰·린캔버스·검증 질문을 정리했어요.
도심놀이터 IA — 이용자·현장·관리자를 먼저 나눠요
예약 앱과 현장 입장을 한 메뉴에 섞으면 권한·상태가 깨져요. 도심놀이터 IA에서 역할 탭·뎁스·이용권·입장·대기 경계를 정리했어요.