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기획과 화면 이야기를 남깁니다.

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도심놀이터 화면설계 — 홈부터 고객지원까지 일곱 장

도심놀이터 화면 일곱 장에서 이용권·입장·존 대기가 같은 말로 이어지는지 확인해요. 존 맵만 예쁘면 예약·패스 문구가 갈라져요.

도심놀이터 화면설계 — 홈부터 고객지원까지 일곱 장

실내 키즈 테마파크 앱을 만들 거면, 예쁜 존 맵부터 그리지 마세요. 이용권인지·입장인지·존 대기인지가 서로 다른 말이 되면 나중에 막혀요.

이 글만 대표 일곱 장을 자세히 봐요. 공개본은 도심놀이터 화면설계예요.

도심놀이터 화면설계 공개 캡처
공개 산출물 캡처 — 화면 줄기

일곱 장이 한 줄기

화면다음
1. 홈가치·오늘 힌트이용권/예약
2. 이용권/예약타임·데이 확정결제·내 티켓
3. 존·맵 / 대기열존 선택·대기패스/입장
4. 오늘 일정·패스입장 후 오늘존 이동
5. 멤버십·패밀리가족 혜택구독/갱신
6. 마이페이지·내 티켓이력·티켓상세
7. 고객지원FAQ·문의접수

장마다 놓치기 쉬운 문구

예약을 입장으로 쓰지 않아요. 존 대기는 게이트 입장과 다른 말이에요. 멤버십과 당일권을 같은 「구매」로 묶지 않아요.

검수

  1. 이용권·시간·인원이 다음 장에도 같나요?
  2. 예약 / 입장 / 존 대기 말이 섞여 있지 않나요?
  3. 만석·대기 초과·결제 실패에 다음 행동이 있나요?

되는 것 vs 안 되는 것

  • 되는 것 — 일곱 장을 같은 놀이 말로 잇기
  • 안 되는 것 — 존 맵만 늘리고 이용권·패스 문구를 제각각 쓰기

자주 묻는 질문

여기서 입장되나요?

아니에요. 화면설계 공개본이에요.

기획·IA는요?

기획·IA예요.

아이디어 한 줄이면 기획 인터뷰, 같이 보면 상담. 이용권→입장→존 대기가 같은 말로 이어지는지 본 기록이에요. 아이디어 한 줄이면 시작돼요.

아이디어 한 줄이면 시작됩니다

로그인 없이 기획 인터뷰를 해보고, 막히면 상담에서 이어가면 됩니다