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도심놀이터 IA — 이용자·현장·관리자를 먼저 나눠요

예약 앱과 현장 입장을 한 메뉴에 섞으면 권한·상태가 깨져요. 도심놀이터 IA에서 역할 탭·뎁스·이용권·입장·대기 경계를 정리했어요.

도심놀이터 IA — 이용자·현장·관리자를 먼저 나눠요

실내 테마파크에서 이용자 메뉴와 현장·관리자 메뉴를 한 줄에 섞으면, 입장과 권한이 같이 깨져요. IA(메뉴·화면 구조표)는 그 경계를 먼저 그리는 일이에요.

이 글은 구조만 다뤄요. 아이디어 인터뷰도, 화면 일곱 장 나열도 여기서는 안 해요. 표 원본은 도심놀이터 IA예요. 출시 전 가정이에요.

도심놀이터 IA 공개 화면
공개 산출물 캡처 — IA 구조

역할 탭

역할메뉴 예하면 안 되는 일
이용자 앱홈, 이용권/예약, 존·대기, 오늘 패스, 멤버십, 내 티켓, 고객지원존 마스터·입장 강제 처리
현장 운영입장 체크인, 존 혼잡, 예외 패스본사 가격·멤버십 정책 수정
관리자대시보드, 이용권 상품, 콘텐츠, 회원·문의이용자 결제 화면을 운영 홈으로 쓰기

상태 경계 — 예약 · 입장 · 대기

  • 예약 — 이용권·타임슬롯 확정. 아직 입장 아님
  • 입장 — 게이트/체크인 완료. 오늘 패스 유효
  • 존 대기 — 특정 존 이용 대기. 입장과 다른 말

권한이 안 나뉘면 깨지는 점

  • 이용자가 존 마스터를 고치면 대시보드가 거짓이 돼요
  • 현장 계정으로 가격을 바꾸면 테스트와 실운영이 섞여요
  • 환불이 내 티켓 화면에만 있으면 입장 중에도 「되돌리기」가 보여요

되는 것 vs 안 되는 것

  • 되는 것 — 이용자/현장/관리자 탭을 나누고 예약·입장·대기를 경계로 두기
  • 안 되는 것 — 「기본」 한 탭에 기능을 몰아 넣고 권한을 나중에 붙이기

자주 묻는 질문

화면 장수는요?

IA는 장수 게임이 아니에요. 대표 화면은 화면설계에서 봐요.

기획은요?

기획에 있어요. 빈 표부터면 IA 만들기.

아이디어 한 줄이면 기획 인터뷰, 같이 보면 상담. 역할 경계를 구조로 나눈 기록이에요. 아이디어 한 줄이면 시작돼요.

아이디어 한 줄이면 시작됩니다

로그인 없이 기획 인터뷰를 해보고, 막히면 상담에서 이어가면 됩니다