시즌락 화면설계 — 찾기부터 내유닛까지 일곱 장
시즌락 이용자 화면 일곱 장에서 찾기·추천·계약·출입·내유닛이 같은 말로 이어지는지 확인해요. 유닛 사진만 예쁘면 결제·출입 문구가 갈라져요.
도심 스마트 창고 앱을 만들 거면, 예쁜 유닛 사진부터 그리지 마세요. 찾기인지·계약인지·출입인지가 서로 다른 말이 되면 나중에 막혀요.
이 글만 이용자 대표 일곱 장을 자세히 봐요. 관리자·거점운영 화면은 여기에 넣지 않아요. 출시 전 와이어프레임이에요. 공개본은 시즌락 화면설계예요. 시점은 2026년 9월이에요.
파트너 점검과 관리자 화면은 IA 역할 탭에 남겨 둬요. 안 그린 게 아니라, 이용자 줄기를 증명하지 않아서 뺀 거예요.

일곱 장이 한 줄기
스템은 찾기 → 추천 → 계약 → 출입 → 내유닛이에요. 홈은 분기, 결제 완료는 계약의 끝이에요.
| 화면 | 이 장의 뜻 | 다음 행동 |
|---|---|---|
| 1. 홈 | 이용중이면 출입, 아니면 찾기/추천 | 거점 찾기 또는 유닛 열기 |
| 2. 찾기 | 지도·잔여·요금대 | 거점·유닛 후보 |
| 3. 추천 | 카테고리·부피 → S/M/L | 추천 유닛 보기 |
| 4. 유닛상세·플랜 | 치수·유료 플랜·약관 (무료 행 없음) | 월 구독 시작 |
| 5. 결제·완료 | 카드·예약중→이용중 | 출입 / 내유닛 |
| 6. 출입 | 이용중만 QR·원격 오픈 | 열림 또는 원격 지원 |
| 7. 내유닛 | 상태·결제·해지 예약 | 출입 또는 종료 후 다시 찾기 |

장마다 놓치기 쉬운 문구
1~3. 홈·찾기·추천
미계약 홈에 「무료로 시작」을 두지 않아요. 찾기에 잔여·월 요금이 같이 보여야 해요. 추천은 「아무 유닛」이 아니라 사이즈 이유 한 줄이 필요해요.


4~5. 플랜·결제
시즌 S/M/L만 노출해요. 「기본」 요금제 이름은 쓰지 않아요. 결제 전에는 예약중, 완료 후 이용중으로 말이 바뀌어야 해요.


6~7. 출입·내유닛
이용중이 아니면 출입 CTA를 막아 두고 찾기로 보내요. 해지 예약은 종료일·출입 차단·빈유닛 복귀를 한 문단으로 설명해요. 관리자 점검 체크는 이 일곱 장 밖이에요.


검수는 「한 계약」 단위로
- 거점·유닛·플랜·금액이 다음 장에도 같나요?
- 빈유닛 / 예약중 / 이용중 / 해지 말이 섞여 있지 않나요?
- 출입 실패·결제 실패에 「다음에 뭐 하면 되나요」가 있나요?

되는 것 vs 안 되는 것
- 되는 것 — 일곱 장을 같은 계약·출입 말로 잇고 검수하기
- 안 되는 것 — 유닛 사진만 늘리고 요금·출입·해지 문구를 제각각 쓰기
자주 묻는 질문
여기서 바로 계약되나요?
아니에요. 화면설계 공개본이에요. UI 공개 주소가 준비되면 시즌락 화면설계에서 로그인 없이 볼 수 있어요.
기획·IA는요?
가정은 시즌락 기획에, 탭 나눔은 시즌락 IA에 있어요. 아이디어 한 줄이면 기획 인터뷰로 시작하고, 같이 보고 싶으면 상담을 남겨 주세요. 이 글은 성공담 모음이 아니라 살펴본 기록이에요. 아이디어 한 줄이면 시작돼요.